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2011.02.01

系列|製造視角 45期

CG創造的未來城市形象

大內政男

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最近CG的發展令人驚訝。使用CG的電影和遊戲通過圖像展示創作者想象的未來城市,建築和人們生活的形象。在虛擬世界中,創作者和我們一樣,通過規劃城市和設計建築,即使它像廢墟一樣,也能描繪時空並表達人們現在,過去和未來的生活。無論故事情節如何,這些精衹的圖像都會極大地激發我們的想象力,大屏幕的CG圖像將觀眾帶入時空。除了字母表達之外,直接作用於人們想象力的CG圖像的信息性非常強。

 

當然,我們將CG用作設計城市和建築不可或缺的工具,當然,我們將現實世界的建築設計作為生活。當然,我們制作的CG以現實世界的城市和建築為前提,它抵抗地球的引力,長期存在於現實世界中,並呈現了人們在時間上連續的生活空間。與電影和遊戲創作者制作的CG的不同之處在於,是否存在從重力和時間限制中釋放的自由世界?從這個意義上說,可以認為他們期望和要求自由的想法。盡管如此,他們也充分意識到重力和時間,並將未來的城市和建築表達為與現實世界的聯係。這就是為什麽它與我們的形象重疊,給我們帶來了很大的刺激。

 

以前,我有機會看到主要電子制造商的城市和建築設計師的三維CG演示。站在半球形屏幕的內部中心,通過3D眼鏡觀看屏幕上顯示的CG。沒有聲音,氣味,振動等,但如果你向右看,你可以看到右側的建築物,如果你發出前進的指示,你可以前進,遠處的建築物正在接近。有一個空間,你覺得你走在那座城市,走在那座建築裡。當然,城市和建築物都可以自由改造。雖然這種三維CG還沒有完善,直到我們將其視為現實世界,但只要它是當前技術的發展速度,它就足以讓我們產生它實際上在那個世界的錯覺。應該實現三維CG圖像。操縱這個三維CG世界的城市規劃師和建築師可能會以CG獨有的更自由的想法呈現有吸引力的未來城市,建築和人們的生活。

 

筆者非常期待,隨著三維CG技術的發展,能夠以此為表現手段,更加自由地對未來的城市、建築、生活進行想象的人能夠出現在我們中間,大顯身手。

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株式會社三菱地所設計前社長兼代表董事

大內政男

大宅正雄

Update : 2011.02.01

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