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2011.02.01

系列|制造视角 45期

CG创造的未来城市形象

大内政男

连载|产品制造视点TOP

最近CG的发展令人惊讶。使用CG的电影和游戏通过图像展示创作者想象的未来城市,建筑和人们生活的形象。在虚拟世界中,创作者和我们一样,通过规划城市和设计建筑,即使它像废墟一样,也能描绘时空并表达人们现在,过去和未来的生活。无论故事情节如何,这些精致的图像都会极大地激发我们的想象力,大屏幕的CG图像将观众带入时空。除了字母表达之外,直接作用于人们想象力的CG图像的信息性非常强。

 

当然,我们将CG用作设计城市和建筑不可或缺的工具,当然,我们将现实世界的建筑设计作为生活。当然,我们制作的CG以现实世界的城市和建筑为前提,它抵抗地球的引力,长期存在于现实世界中,并呈现了人们在时间上连续的生活空间。与电影和游戏创作者制作的CG的不同之处在于,是否存在从重力和时间限制中释放的自由世界?从这个意义上说,可以认为他们期望和要求自由的想法。尽管如此,他们也充分意识到重力和时间,并将未来的城市和建筑表达为与现实世界的联系。这就是为什么它与我们的形象重叠,给我们带来了很大的刺激。

 

以前,我有机会看到主要电子制造商的城市和建筑设计师的三维CG演示。站在半球形屏幕的内部中心,通过3D眼镜观看屏幕上显示的CG。没有声音,气味,振动等,但如果你向右看,你可以看到右侧的建筑物,如果你发出前进的指示,你可以前进,远处的建筑物正在接近。有一个空间,你觉得你走在那座城市,走在那座建筑里。当然,城市和建筑物都可以自由改造。虽然这种三维CG还没有完善,直到我们将其视为现实世界,但只要它是当前技术的发展速度,它就足以让我们产生它实际上在那个世界的错觉。应该实现三维CG图像。操纵这个三维CG世界的城市规划师和建筑师可能会以CG独有的更自由的想法呈现有吸引力的未来城市,建筑和人们的生活。

 

笔者非常期待,随着三维CG技术的发展,能够以此为表现手段,更加自由地对未来的城市、建筑、生活进行想象的人能够出现在我们中间,大显身手。

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株式会社三菱地所设计前社长兼代表董事

大内政男

大宅正雄

Update : 2011.02.01

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